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版本:v4

长线运营期运营手册

游戏正式上线后,厂商可以根据自己的运营节奏,上线日常运营活动以拉新促活(论坛活动,签到活动,礼包发放等);每项活动每次可申请一次活动中心曝光,活动中心页面总体每日可获得约 6 万次曝光,各板块曝光情况不同,最终实际曝光情况与游戏热度强相关。如遇重大版本更新,站内支持申请新版本详情页模块,以单独的 SKU 形式在站内分发。

一、 长线运营期如何获得免费资源位

1. 每日签到(自行配置)

每日签到允许厂商可通过签到送奖励的方式,促进用户活跃、新增以及回流,一定程度上延长用户生命周期。根据我们的测试与数据回收,签到活动能极大的提高游戏论坛的活跃人数与用户留存。

  • 签到页曝光量:TapTap 站内每天有平均超过 15 万的用户是签到活动的活跃用户
  • 申请频次:无正在进行中的签到活动即可立即申请;有正在进行中的签到活动需等待当前活动结束后,方可继续申请
  • 审核周期:所有活动申请,自提交审核成功后 2 个工作日内处理,请及时查看审核状态
  • 审核标准:对于明确抄袭的游戏不予通过;每档位奖励数量 < 1000,不予通过 其余无要求,但过往经验及数据显示,奖品价值越高,用户参与度越高,活动效果越好。
  • 福利中心签到活动展示逻辑:福利中心的签到活动依据审核通过时间先后排序,最新通过的活动排位最靠前
  • 其他相关信息&申请方式:游戏每日签到 | TapTap 开发者文档
  • 资源位位置:
我的游戏活动中心论坛推荐位游戏签到页面效果说明
  • 我的游戏、活动中心-新的签到福利上线了为系统自动配置
  • 论坛推荐位请按需自行配置

2. 活动中心(需申请)

活动中心可以帮助玩家一站式获取游戏招募、礼包、签到、社区活动等福利相关信息,促进用户下载及回流,延长其生命周期。签到活动,论坛活动以及日常普发礼包都可以申请在此位置曝光。

  • 活动中心曝光量: 整个页面每日约 6 万次曝光(实际曝光情况与游戏热度与页面位置相关)
  • 申请频次: 每项活动每次可申请一次
  • 审核周期: 所有活动申请,自提交审核成功后 2 个工作日内处理,请及时查看审核状态
  • 审核标准:

a. 对于评分低于 5 分(不含 5 分)的游戏,不做通过

b. 对于预约数< 15 万,月下载/月更新均< 10 万的游戏,不做通过

c. 对于存在争议、用户口碑极差的游戏,不做通过

d. 对于有强烈舆论问题的游戏,舆论期内不做通过

e. 纯游戏内活动、引导评价式活动、活动形式不在 TapTap 内落地的活动不做通过

f. 纯实物奖励活动,总获奖人数低于 10 人不做通过

g. 一等奖总价值低于 200 元,总价值低于 500 元的活动,不做通过

  • 活动中心资源展示逻辑: 签到位与礼包位按审核通过时间先后排序;banner 头图与热门活动由编辑审核,按活动质量高低排序
  • 隐藏扶持: 高质量活动
    热门游戏活动或奖品数量多或奖品价值高的活动
    将获得 banner 头图,push,首页推荐等资源扶持
  • 其他相关信息&申请方式: 上“活动中心”栏目 | TapTap 开发者文档

3. 攻略 tab 配置(自行配置)

攻略 tab 允许三类人进行配置:

  • 游戏开发者
  • 论坛版主(被允许了攻略配置权限的)
  • 论坛超管

目前攻略tab支持配置三类组件:

  • 工具箱:主要用以放置游戏工具,支持实体
    在攻略配置中,「实体」所指代的是所有与该名词相关的攻略的集合;即:如果为某一模块配置了实体,算法将会自动为其收录添加最新最热的攻略,并进行排序。
    、帖子、外部链接
  • 信息板:用以承载热点内容,支持实体、帖子
  • 索引块:用以承载 wiki 等结构化组织需求,支持实体、帖子

攻略配置指南: 攻略配置教程

4. 新版本详情页(自行配置)

新版本详情页是我们在首页、我的游戏页、游戏详情页新增的资源推广位,会将游戏的新版本以单独 SKU 的形式分发,吸引玩家预约游戏新版本。并在新版本上线后,通过我的游戏页悬浮窗、Push、微信服务号提醒等方式拉动已预约新版本的玩家回流及下载。

注意

基础审核通过后,新版本详情页的卡片将出现在游戏详情页中。新版本上线当日,「我的游戏」页面中游戏图标处会新增悬浮窗提醒。

此外,通过 TapTap 编辑筛选及二次审核的游戏,在新版本上线前将按照 TapTap 推荐逻辑在首页分发。新版本上线当日,游戏还将在我的游戏页置顶。

游戏详情页展示位新版本详情页内容示例搜索品牌专区展示位

5. 今日游戏(自行配置)

为了尽可能让所有好游戏都能够获得足够的曝光,TapTap 在首页新增了「今日游戏」栏目以替代之前的「即将上线」。今日游戏能够承载游戏生命周期里的首曝、测试、首发、更新、折扣等各个关键节点的游戏曝光需求,信息更加全面,与用户的关联性更强。开发者仅需要按规范操作即可自动获得「今日游戏」栏目的基础曝光。

更多详细信息与申请指南:如何获得「今日游戏」栏目的曝光

二、 如何更好地运营游戏并与 TapTap 运营合作——长线运营期

1. 基于 TapREP 与 TapTap 的运营合作

推荐程度资源置换形式置换说明重点置换形式示例创建指南价值计算方式 & 预期可获资源价值
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

游戏内跳转

安卓官包 + iOS 官包,游戏内资源位跳转 TapTap 对应活动页面。

  • 拍脸图
  • 跳转到 TapTap 链接

    至少放置 3 天

    用户每日登录时可见

    覆盖安卓官包 + iOS 官包

    TapREP_创建效果价值

    按实际拉新拉活效果次日结算

    大盘:

  • 单个拉新用户价值区间 10 元 - 50 元;
  • 单个拉活用户价值 3 元 - 30 元
  • 举例:按覆盖用户量 350 万,覆盖 7 天预估价值 10 万 - 50 万(若同步上传 iOS 官包,可获取总价值预估提升 50%)

  • 公告/邮件/站内信
  • 跳转到 TapTap 链接

    至少放置 3天

    覆盖安卓官包 + iOS 官包

  • 首页入口
  • 跳转到 TapTap 链接

    需覆盖整体活动周期

    覆盖安卓官包 + iOS 官包

    ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

    品牌标记

    内容媒体(微博/微信/b 站/小红书/抖音/快手)宣发时文案/内容带TapTap---官号/KOL 合作均可。

    品牌标记示例

    bilibili:文案带 TapTap 示例

    抖音:视频内容带 TapTap 示例

    快手:文案带 TapTap 示例

    微博:文案带 TapTap 示例

    小红书:文案带 TapTap 示例

    直播:

    TapREP_创建品牌资源

    品牌资源价值根据单条内容的:互动量、粉丝量、官方蓝 V 等因素进行综合加权计算:

  • 抖音/快手/小红书/微博:统计自上传且审核通过之日起 7 天的增量互动数据;
  • bilibili:统计自上传且审核通过之日起 30 天的增量互动数据。
  • 按以闪抖音合作为预估:

    以闪抖音 kol 合作

    内容示例和预估

    预估价值 1-5 万

    ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️官网置换

    在官网、新版本活动页等位置露出 TapTap 下载入口,并更换为 REP 平台所提供的监测链接。

    主入口加上TapTap下载。

    step1: TapREP_创建效果价值

    step2: TapREP_上传官网品牌挂件

    官网品牌挂件价值为一次性奖励 + 效果结算两部分组成;

    一次性资源奖励阶梯奖励,单次最高收益 3 万元,根据放的位置不同,收益不同,具体规则如下图:

    实际拉新拉活效果次日结算

    大盘:

  • 单个拉新用户价值区间 10-50 元;
  • 单个拉活用户价值 3-30 元;
  • (实际价值受游戏等级影响存在波动。)

    渠道增加TapTap专区,引导至论坛。

    ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️自媒体引流

    媒体通稿 + 微博、微信等自媒体带 TapTap 详情页效果链接。

    媒体通稿带 Tap 预约链接。

    微博/微信等内容带 Tap 预约链接。

    TapREP_创建效果价值

    实际拉新拉活效果次日结算

    大盘:

  • 单个拉新用户价值区间 10-50 元;
  • 单个拉活用户价值 3-30 元;
  • (实际价值受游戏等级影响存在波动)

    举例:按覆盖用户量 350 万,覆盖 7 天预估价值 10 万 - 50 万。

    微信公众号阅读原文跳转 Tap 预约链接。

    微信公众号导航栏跳转 Tap 预约链接。

    ⭐️⭐️⭐️⭐️

    运营资源

    在 TapTap 站内开启论坛活动和签到活动。
    1. 签到活动示例
    2. 论坛活动示例

    抽奖活动 回复活动

    TapREP_创建运营资源

    根据活动曝光、参与情况折算价值,并根据论坛等级这一核心指标,作为加权和降权。

    运营资源总价值无月度上限,分拆到三个模块的价值为: ① 每周任务为固定金额,每月上限 2000 元 ② 论坛活动价值有单月上限,金额与论坛 DAU 强相关,且至少需要做 2 次论坛活动方可拿到上限 ③ 签到活动价值有单次上限,金额与论坛 DAU 强相关,无单月上限。

    ⭐️⭐️⭐️⭐️

    线下合作

    线下和 TapTap 联办漫展/市集/快闪等。

    需特殊申请开白,REP 资源置换后台提工单,联系对接商务或发送邮件到 tapop@xd.com 发起申请。

  • 根据人流量和展台露出程度给到固定金额的品牌价值结算。
  • 根据实际转化次日结算。
  • 按 CP29 人流量,高露出展台预估。

    预估价值 1-4 万。

    ⭐️⭐️⭐️

    软著授权

    提供游戏的软著授权给 TapTap,允许 TapTap 在站外买量时使用。

    计算机软著

    对易玩的授权书

    TapREP_上传软著授权

    审核通过后,将按照授权时间和游戏等级给予最高 1.2 万元的一次性奖励。

    资源合计:预估最高可获 50-100 万流量金(预估合计曝光 400 万)
    注意

    表格中所提到的“元”为等价流量包。

    信息

    增加 iOS 渠道,预估总收益将增加 50%。

    2. 论坛配置及优秀实践分享

    TapTap 除了作为商店为厂商吸引玩家外,还是一个拥有巨大用户群的玩家社区。它允许玩家在其中讨论,分享游戏相关内容,并帮助开发者与玩家直接进行沟通。因此定期的论坛活动有助于提高玩家对于游戏的忠诚度,并帮助开发者及时收获真实反馈。

    活动类型案例展示操作方式注意事项

    意见收集

    【深度冻结】bug 反馈&建议征集专用帖!

    论坛后台发帖

    社区互动

    【有奖活动】星穹会客厅 | 景元:运筹帷幄的云骑将军

    论坛后台发帖

    评论抽奖

    【内含周边抽奖】《深空之眼》太一·庚辰角色 PV「夙夜长愿」

    论坛后台发帖

    • TapTap 社区内的评论抽奖活动支持自动化组件,只需在发帖时,在发布设置中选择【添加评论抽奖活动】并按照指引填写相关信息即可。目前支持多种奖品设置(实物/兑换码),定时自动开奖,自动去除 bot 等功能
    1. 活动发起方务必在帖子内清楚、准确描述活动规则、活动奖品、开奖时间。
    2. 中奖用户需要在 7 个自然日内完成收件信息填写,活动发起方请务必在开奖后 30 个自然日内完成奖品发放。
    3. 开奖时将自动过滤机器人用户。
    4. 使用抽奖功能组建需要开通版主运营权限